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ボットを作る方法?

多くのコンピュータゲームでは、ゲームプロセスの拡張は、ボットをゲームに含める可能性を提供する。 Botは、ゲーム内の相手または相手(人工知能)を何らかの形でシミュレートする特別なプログラムです。以下の記事では、CS 1.6、Battlefield 2、Minecraftでボットを作成する方法について説明します。

カウンターストライク1.6

だから、どのようにそのようなボットを作る、例えば、カウンターストライク1.6のような人気のあるゲーム?開始するには、プレイヤーはコンソールを呼び出して、すべてのコマンドを入力する必要があります。 CSのコンソールは "E"キーで呼び出されます。さらにすべては簡単ですが、覚えておく必要があります。いくつかのコマンドを書き留めることをお勧めします。

  • bot_add_ct - テロ対策チームに有利なボットの作成。
  • bot_add_t - テロリスト向けのボットを作成します。
  • bot_add - 特定のコマンドに登録しないでボットを作成します。

覚えておいてください、各チームは、そのボットの1つだけをゲームに追加します。

CSのボット

プレーヤーが1つを望むときに問題が発生することがあります小さくても、軍隊と戦う。ところで、軍隊の最大サイズは20ボットです。すべてが正しく動作するためには、次のコマンドを忘れないでください。コンソールの同じ場所にそれらを入力する必要があります:

  • mp_limitteams 20 - このコマンドは、チームのサイズを20人の味方に増やします。
  • mp_autoteambalance 0 - これと、ちょうど、そしてプレイヤーに素晴らしい感覚を与えることができます。彼女はバランスをオフにします。あなたがそれを入力しない場合、プログラムは少数の選手でチームにボットを自動的に配布します。そして1:20はそうではありません。
  • 別の狡猾なコマンド:bot_quota 19 - 一度に19個のボットを作ります。最後の数がボットの数を決定します。

バトルフィールド2

バトルフィールド2 - ボットなしではないゲームなしで行う。特に、プレイヤーがオンラインゲームの前に練習したい場合。ここではボットだけでなく、実際の人工知能も必要です。これを行うには、設定の設定で再生する必要があります。

  1. 設定はmodsbf2Aiディレクトリに保存されます。 プレーヤーはファイルAIDefault.aiに必要な特性を見つけます。これはaiSettings.setMaxNBotsであり、ボット数とaiSettings.setBotSkill - 敵の知能レベルです。パラメータそのものの値は名前とスペースで区切られているため、労力は変わりません。
  2. 別のパラメータaiSettings.maxBotsIncludeHumansでは、デフォルトで値0が置き換えられます。そして怒らないでください
    バトルフィールドのボット
    ボット数128人の対戦相手は非常に強力なコンピュータでさえもブレーキを強いられる。
  3. 非常に便利な設定:aiSettings.setBotSkill。その価値が高いほど、ゲームの複雑さは高くなります。それはゼロから1に変わります。
  4. そして、最も重要なのは、それを動作させる、プレーヤーはラインaiSettings.setMaxNBotsのaiSettings.overrideMenuSettingsの前に挿入する必要があります。
  5. そして、独自の、例外的なものを作るためにBotNames.aiファイルに移動する必要があります。ディレクトリは同じmodsbf2Aiです。ここでは、タイトルから明らかなように、コンピュータ対戦相手の名前が格納されている。ファイルの各行は別々の兵士です。aiSettings.addBotName X. "X"の代わりに、ボット名がデフォルトで設定されています。それを変更すると、プレイヤーは名前を変更します。

マインクラフト

最後に、人気のあるMinecraftゲームにあなたのボットを表示させる方法を見ていきます。

プレイヤーを助けるために、「話す」という名の素晴らしいプラグインがあります:カスタムNPC。このモードでは、通信、取引などができる新しい住民が加わります。modは非常に簡単にインストールされます:

  1. これがまだ行われていない場合は、Minecraft Forgeをインストールします。このモードでは、他のMinecraft改造機で作業することができます。
  2. META-INFフォルダを削除する必要があります。次に、modをmodsフォルダに移動し、ゲームを開始します。

ボットのためのツールを作る

私たちはボットのためのツールを作っています。その後、ツールを手に取り、任意のブロック上でマウスの右ボタンをクリックします。複数のタブを持つメニューが画面に表示されます。その中で、プレーヤーは新しいボットを設定します。

  1. 表示:メニューの最初のタブ。ここでは、ボットの名前、その外観と位置を指定します。私は実験をしなければならないが、ここでは何も複雑ではない。
  2. 2番目のタブ:Stats。以下のオプションがあります。
    • 健康とは、ボットの「健康」です。
    • AttackRange - ボットが攻撃する距離
    • 通常のWalkingSpeed - ボットの移動速度
    • Respawn of / on - このパラメータは、ボットが死後「復活する」かどうかを指定します。そして、もしそうなら、その後何時間後に。
      マインクラフト
    • 強さ - ボットの攻撃力
    • AttackSpeed - 攻撃速度
    • WalkingSpeed攻撃 - 動作中の攻撃速度。
  3. 非常に重要な[詳細]タブ。ここで、ボットの役割とその割合が決定されます。
    • トレーダーはトレーダーです。完全に設定可能なパラメータで、36の値を設定できます。
    • フォロワー - 傭兵。これは彼のポケットから払う必要があります。本当に、いくら支払うと、プレーヤーは自分自身を調整します。
    • 銀行 - それぞれ、銀行。エッジの胸の原則に基づいて動作します。
    • Transporter - このボットはあなたを別の類似のものに連れて行きます。

実験してボットを作ることを恐れないでください。これはゲームでもあり、非常にエキサイティングです。

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