どちらが良いですか:XboxまたはPS4?
しばしば、競合する生産者は、市場の製品は非常に似ているので、消費者は非常に難しい選択に直面している。だから、普及したゲームコンソールXboxとPS4で起こった。これらの2つのガジェットの長所と短所、類似点と相違点については、この記事で説明します。
XboxとPS4の比較
技術的パラメータ
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Xbox One(マイクロソフト、米国) |
PS4(ソニー、日本) |
CPU |
AMD Jaguar、1.75 GHz(8コア)技術プロセス28nm、L2 2x2 mb
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AMD Jaguar、1.6 - 2.75 GHz(8コア)技術プロセス28nm、L2 2x2 mb |
GP |
AMD Radeon 853 MHz(GPUコア - 768)性能 - 1.31 TFLOPS
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AMD Radeon 800 MHz(GPUコア - 1152)性能 - 1.84 TFLOPS
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メモリ |
DDR3-2133,8 GB、スループット68.3 GB /秒、256ビット+ 32 MB ESRAM、帯域幅192 Gbit / s
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GDDR5,8GB、5500MHz、スループット176GB / s、バス256ビット |
ハードドライブ |
500 GB
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500 GB(408 GBをユーザーが利用可能) |
追加特性 |
DVD / Blu-Ray、USB 2.0×2、HDMI×1、RJ-45×1、S / PDIF×1、AUX×1、Ethernet、IEEE 802.11 b / g / n Bluetooth 2.1(EDR)
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DVD / Blu-Ray、2x USB 3.0、HDMI 1.4、RJ-45、S / PDIF、IEEE 802.11 b / g / n Bluetooth 2.1(EDR)
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表を分析すると、コンソールはほぼ同一であると判断できます。しかし、違いがあり、彼らはかなり良い役割を果たす。特に:
- PS4では、新しいものがインストールされています。これは、DDR1がDDR5であることを意味しますが、Xbox Oneは少し古くなっています。
- Xbox Oneとメモリの容量を失い、ゲームのニーズとOS自体の作業に割り当てられています。したがって、PS4の利用可能な8 GBは、7 GB(ゲームの場合)〜1 GB(OSの場合)の原則に従って配布され、Xboxの場合、この比率はそれぞれ5:3に劣ります。
- PS4のGPUコア - 1152(Xbox GPUコアでは768スカラーコアで表されています)では、ちょっとしたものの、生産性の高いグラフィックスコアを提供しています。
したがって、純粋に理論的な観点から日本のコンソールの技術的パラメータはより魅力的に見えます。しかし、練習が示すように、そのような違いが実際にどれだけ重要であるかを判断することは可能です。重要なゲームは、ゲームそのものか、それともそのコンソールに焦点を当てるかです。
デザイン
デザイン面では、XboxとPS4の両方が現代的で堅実に見えます。コンソールを選択することはできませんが、この点で選択は個々のユーザーの個人的な好みにのみ依存します。
パッケージ内容
この指標では、米国製品が先導しています。
Xbox One(マイクロソフト、米国) |
PS4(ソニー、日本) |
バッテリー付きゲームパッド |
デュアルショック4ゲームパッド |
Kinect 2.0(タッチスクリーンゲームコントローラ) |
USB - ミニUSBケーブル |
ヘッドセット(イヤホン1本) |
ヘッドセット(イヤホン1本) |
HDMIケーブル |
HDMIケーブル |
xBoxの購読期間(30日間) |
電源ケーブル |
電源ユニット |
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ゲームパッド
ご存じのように、Xbox 360ではおそらく市場で最高だったため、Xbox Oneの変更には大きな変更はありませんでした。
しかし、ソニーのDualShock 4はすべての欠点を考慮に入れました以前のモデルと競争相手に到達するために非常に懸命に試みた。その結果、製品は非常に強力で機能的で便利でした。しかし、デュアルショック4には依然として重大な欠点があります.4時間以上6時間をかけて充電することなく動作することはできません。
その他の機能
- Xbox Oneでは、次のことができます。 カメラを通して友人とコミュニケーションする。購入した後、映画を観て音楽を聴いた後。ゲームの最後の5または10分を保存します。携帯電話でシステムを管理する。音声コマンドなどを出す。説明は印象的ですが、実際には多くのサービスが国内市民にアクセスできないか、一般的に不必要です。
- PS4では次のことができます: ゲームの最後の15分を保存します。ソーシャルネットワークを通じてゲームプロセスの詳細を共有する。コメント付きのビデオゲームを放送する。携帯電話で管理する。多くのマルチメディア機能を使用します。ここでは、多くの点で(すべてではありませんが)、状況はXbox Oneに似ています。
結論
- PS4は優れた技術をお楽しみくださいパラメータは、ロシアのプレーヤーソフトウェアと追加機能に、より関連性の固形物のXbox一つを作るためのゲームパッドに値する競争を更新し、改善されました。あなたがゲームのために特別に使用されるコンソールを必要とするのであれば、それは良い選択です。
- Xbox Oneは技術的にはやや弱く見えるが、バンドルや実際には非常に多様な機能があります(国内のゲーマーには必要ないものもあります)。だから、ゲームのための古典的なガジェットを超えたコンソールを手に入れたいのであれば、おそらく、そのようなデバイスはあなたのためになるでしょう。
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