翻訳における「ジオメトリ」とは、「土地測量」を意味します。 ギリシア語の "Geos"は地球であり、 "metry"は測定値です。私たちの時代の何千年も前の古代エジプト人は、ナイル川、ユーフラテス、またはティグリスの大洪水の後、土地を再測定して共有しなければなりませんでした。正確な数学的知識がなければ不可能でした。実際の問題を解決するために、純粋に適用された科学幾何学がありました。土地区画の大きさや形が異なるため、さまざまな図の区域の定義が緊急課題に関連していました。ロシアでは、1629年に「病気の手紙書」が出版され、ポリゴンの面積を測定する方法が示されました。本書に記載されている数式を使用します。

長方形の領域を見つける方法を理解するには、「面積」という用語を定義する必要があります。各幾何学図形は数量によって特徴付けられ、その1つは面積です。フラットフィギュアの場合、その領域が主な特徴です。図形を1辺の長さが正方形の四角形に分割して総数を計算すると、与えられた図形の面積が得られます。国際計量SIシステムの面積の測定単位は平方メートルです。

矩形が呼び出されることを思い出してください4つの直角を持つ四角形。一般ローマ字AおよびBにより指定され、その辺の長さによって定義される長方形の寸法。通常、我々は、その長さの長方形の一辺の大きさ、およびその他を取る - 幅または高さのために。だから、どのように矩形の面積を見つけるのですか?私たちは、その辺の大きさ、すなわち長さと幅を知っておく必要があります。我々は、ユニットの側面を有する正方形の矩形グリッド(1センチ、1mmであり、1メートル...)の表面を覆い、これらの小さな正方形を再計算した場合、我々は、正方形の数の積に等しい値、長方形の一辺に沿ってフィットする大、および他方の側に沿ってその数を取得します。この量は必要な領域です。つまり、四角形の面積を求める式は次のようになります。

S =(a)*(b)

ここで、aは矩形の長さ、bは矩形の幅(または高さ)です。

ところで、各対角が矩形を2つの等しい長方形の三角形に変換する場合、矩形の面積は、そのような三角形の面積を数え、その結果に2を掛けることによって決定することもできる。あなたは三角形の領域の公式を知る必要がありますが、これはまったく別の話です!

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